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命令型コンポーネントAPI

Svelte 3および4では、コンポーネントを操作するためのAPIはSvelte 5とは異なります。このページは、Svelte 5アプリケーションのレガシーモードコンポーネントには*適用されません*。

コンポーネントの作成

const const component: anycomponent = new Component(options);

クライアントサイドコンポーネント、つまり`generate: 'dom'`(または`generate`オプションが指定されていない)でコンパイルされたコンポーネントは、JavaScriptクラスです。

import 
type App = SvelteComponent<Record<string, any>, any, any>
const App: LegacyComponentType
App
from './App.svelte';
const const app: SvelteComponent<Record<string, any>, any, any>app = new new App(o: ComponentConstructorOptions): SvelteComponentApp({ ComponentConstructorOptions<Record<string, any>>.target: Document | Element | ShadowRoottarget: var document: Documentdocument.Document.body: HTMLElement

Specifies the beginning and end of the document body.

MDN Reference

body
,
ComponentConstructorOptions<Record<string, any>>.props?: Record<string, any> | undefinedprops: { // assuming App.svelte contains something like // `export let answer`: answer: numberanswer: 42 } });

以下の初期化オプションを指定できます。

オプション デフォルト 説明
target なし レンダリング先の`HTMLElement`または`ShadowRoot`。このオプションは必須です。
anchor null コンポーネントを直前にレンダリングする`target`の子
props {} コンポーネントに提供するプロパティのオブジェクト
context new Map() コンポーネントに提供するルートレベルのコンテキストキーと値のペアの`Map`
hydrate false 下記参照
intro false `true`の場合、後続の状態変更を待機するのではなく、初期レンダリング時にトランジションを再生します。

`target`の既存の子はそのまま残されます。

`hydrate`オプションは、Svelteに新しい要素を作成するのではなく、既存のDOM(通常はサーバーサイドレンダリングからの)をアップグレードするように指示します。 `hydratable: true`オプションでコンパイルされた場合にのみ機能します。 `<head>`要素のハイドレーションは、サーバーサイドレンダリングコードも`hydratable: true`でコンパイルされた場合にのみ正しく機能します。これは、`<head>`内の各要素にマーカーを追加するため、コンポーネントはハイドレーション中にどの要素を削除するべきかを知ることができます。

通常、`target`の子はそのまま残されますが、`hydrate: true`はすべての子を削除します。そのため、`anchor`オプションは`hydrate: true`と一緒に使用できません。

既存のDOMはコンポーネントと一致する必要はありません。Svelteは実行中にDOMを「修復」します。

index
import 
type App = SvelteComponent<Record<string, any>, any, any>
const App: LegacyComponentType
App
from './App.svelte';
const const app: SvelteComponent<Record<string, any>, any, any>app = new new App(o: ComponentConstructorOptions): SvelteComponentApp({ ComponentConstructorOptions<Record<string, any>>.target: Document | Element | ShadowRoottarget: var document: Documentdocument.ParentNode.querySelector<Element>(selectors: string): Element | null (+4 overloads)

Returns the first element that is a descendant of node that matches selectors.

MDN Reference

querySelector
('#server-rendered-html'),
ComponentConstructorOptions<Record<string, any>>.hydrate?: boolean | undefinedhydrate: true });

Svelte 5+では、代わりに`mount`を使用してください

$set

component.$set(props);

インスタンスにプログラムでプロパティを設定します。 `component.$set({ x: 1 })`は、コンポーネントの`<script>`ブロック内の`x = 1`と同等です。

このメソッドを呼び出すと、次のマイクロタスクの更新がスケジュールされます。DOMは*同期的に*更新されません。

component.$set({ answer: numberanswer: 42 });

Svelte 5+では、代わりに`$state`を使用してコンポーネントのプロパティを作成および更新してください

let 
let props: {
    answer: number;
}
props
=
function $state<{
    answer: number;
}>(initial: {
    answer: number;
}): {
    answer: number;
} (+1 overload)
namespace $state

Declares reactive state.

Example:

let count = $state(0);

https://svelte.dokyumento.jp/docs/svelte/$state

@paraminitial The initial value
$state
({ answer: numberanswer: 42 });
const const component: anycomponent = mount(Component, {
props: {
    answer: number;
}
props
});
// ...
let props: {
    answer: number;
}
props
.answer: numberanswer = 24;

$on

component.$on(ev, callback);

コンポーネントが`event`をディスパッチするたびに`callback`関数が呼び出されるようにします。

呼び出されるとイベントリスナーを削除する関数が返されます。

const const off: anyoff = component.$on('selected', (event: anyevent) => {
	var console: Console

The console module provides a simple debugging console that is similar to the JavaScript console mechanism provided by web browsers.

The module exports two specific components:

  • A Console class with methods such as console.log(), console.error() and console.warn() that can be used to write to any Node.js stream.
  • A global console instance configured to write to process.stdout and process.stderr. The global console can be used without calling require('console').

Warning: The global console object’s methods are neither consistently synchronous like the browser APIs they resemble, nor are they consistently asynchronous like all other Node.js streams. See the note on process I/O for more information.

Example using the global console:

console.log('hello world');
// Prints: hello world, to stdout
console.log('hello %s', 'world');
// Prints: hello world, to stdout
console.error(new Error('Whoops, something bad happened'));
// Prints error message and stack trace to stderr:
//   Error: Whoops, something bad happened
//     at [eval]:5:15
//     at Script.runInThisContext (node:vm:132:18)
//     at Object.runInThisContext (node:vm:309:38)
//     at node:internal/process/execution:77:19
//     at [eval]-wrapper:6:22
//     at evalScript (node:internal/process/execution:76:60)
//     at node:internal/main/eval_string:23:3

const name = 'Will Robinson';
console.warn(`Danger ${name}! Danger!`);
// Prints: Danger Will Robinson! Danger!, to stderr

Example using the Console class:

const out = getStreamSomehow();
const err = getStreamSomehow();
const myConsole = new console.Console(out, err);

myConsole.log('hello world');
// Prints: hello world, to out
myConsole.log('hello %s', 'world');
// Prints: hello world, to out
myConsole.error(new Error('Whoops, something bad happened'));
// Prints: [Error: Whoops, something bad happened], to err

const name = 'Will Robinson';
myConsole.warn(`Danger ${name}! Danger!`);
// Prints: Danger Will Robinson! Danger!, to err
@seesource
console
.Console.log(message?: any, ...optionalParams: any[]): void (+1 overload)

Prints to stdout with newline. Multiple arguments can be passed, with the first used as the primary message and all additional used as substitution values similar to printf(3) (the arguments are all passed to util.format()).

const count = 5;
console.log('count: %d', count);
// Prints: count: 5, to stdout
console.log('count:', count);
// Prints: count: 5, to stdout

See util.format() for more information.

@sincev0.1.100
log
(event: anyevent.detail.selection);
}); const off: anyoff();

Svelte 5+では、代わりにコールバックプロパティを渡してください

$destroy

component.$destroy();

DOMからコンポーネントを削除し、`onDestroy`ハンドラーをトリガーします。

Svelte 5+では、代わりに`unmount`を使用してください

コンポーネントのプロパティ

component.prop;
component.prop = value;

コンポーネントが`accessors: true`でコンパイルされている場合、各インスタンスはコンポーネントのプロパティそれぞれに対応するゲッターとセッターを持ちます。値を設定すると、`component.$set(...)`によって発生するデフォルトの非同期更新ではなく、*同期*更新が発生します。

デフォルトでは、カスタム要素としてコンパイルしていない限り、`accessors`は`false`です。

var console: Console

The console module provides a simple debugging console that is similar to the JavaScript console mechanism provided by web browsers.

The module exports two specific components:

  • A Console class with methods such as console.log(), console.error() and console.warn() that can be used to write to any Node.js stream.
  • A global console instance configured to write to process.stdout and process.stderr. The global console can be used without calling require('console').

Warning: The global console object’s methods are neither consistently synchronous like the browser APIs they resemble, nor are they consistently asynchronous like all other Node.js streams. See the note on process I/O for more information.

Example using the global console:

console.log('hello world');
// Prints: hello world, to stdout
console.log('hello %s', 'world');
// Prints: hello world, to stdout
console.error(new Error('Whoops, something bad happened'));
// Prints error message and stack trace to stderr:
//   Error: Whoops, something bad happened
//     at [eval]:5:15
//     at Script.runInThisContext (node:vm:132:18)
//     at Object.runInThisContext (node:vm:309:38)
//     at node:internal/process/execution:77:19
//     at [eval]-wrapper:6:22
//     at evalScript (node:internal/process/execution:76:60)
//     at node:internal/main/eval_string:23:3

const name = 'Will Robinson';
console.warn(`Danger ${name}! Danger!`);
// Prints: Danger Will Robinson! Danger!, to stderr

Example using the Console class:

const out = getStreamSomehow();
const err = getStreamSomehow();
const myConsole = new console.Console(out, err);

myConsole.log('hello world');
// Prints: hello world, to out
myConsole.log('hello %s', 'world');
// Prints: hello world, to out
myConsole.error(new Error('Whoops, something bad happened'));
// Prints: [Error: Whoops, something bad happened], to err

const name = 'Will Robinson';
myConsole.warn(`Danger ${name}! Danger!`);
// Prints: Danger Will Robinson! Danger!, to err
@seesource
console
.Console.log(message?: any, ...optionalParams: any[]): void (+1 overload)

Prints to stdout with newline. Multiple arguments can be passed, with the first used as the primary message and all additional used as substitution values similar to printf(3) (the arguments are all passed to util.format()).

const count = 5;
console.log('count: %d', count);
// Prints: count: 5, to stdout
console.log('count:', count);
// Prints: count: 5, to stdout

See util.format() for more information.

@sincev0.1.100
log
(component.count);
component.count += 1;

Svelte 5+では、この概念は廃止されました。プロパティを外部からアクセスできるようにするには、`export`してください

サーバーサイドコンポーネントAPI

const const result: anyresult = Component.render(...)

クライアントサイドコンポーネントとは異なり、サーバーサイドコンポーネントはレンダリング後に寿命を持ちません。その役割は、HTMLとCSSを作成することだけです。そのため、APIは多少異なります。

サーバーサイドコンポーネントは、オプションのプロパティで呼び出すことができる`render`メソッドを公開します。 `head`、`html`、`css`プロパティを持つオブジェクトを返します。ここで、`head`は検出された`<svelte:head>`要素の内容を含みます。

`svelte/register`を使用して、SvelteコンポーネントをNodeに直接インポートできます。

var require: NodeRequire
(id: string) => any
require
('svelte/register');
const const App: anyApp =
var require: NodeRequire
(id: string) => any
require
('./App.svelte').default;
const { const head: anyhead, const html: anyhtml, const css: anycss } = const App: anyApp.render({ answer: numberanswer: 42 });

`.render()`メソッドは、以下のパラメータを受け入れます。

パラメータ デフォルト 説明
props {} コンポーネントに提供するプロパティのオブジェクト
オプション {} オプションのオブジェクト

`options`オブジェクトは、以下のオプションを受け入れます。

オプション デフォルト 説明
context new Map() コンポーネントに提供するルートレベルのコンテキストキーと値のペアの`Map`
const { const head: anyhead, const html: anyhtml, const css: anycss } = App.render(
	// props
	{ answer: numberanswer: 42 },
	// options
	{
		context: Map<string, string>context: new 
var Map: MapConstructor
new <string, string>(iterable?: Iterable<readonly [string, string]> | null | undefined) => Map<string, string> (+3 overloads)
Map
([['context-key', 'context-value']])
} );

Svelte 5+では、代わりに`render`を使用してください

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